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车站麻将电玩广告「搔首弄姿」被质疑太色情、卖弄女性

2022-12-24 17:00:02

麻将电玩「雀魂」电玩广告因为太过于卖弄性感引发争议。(取材自推特)

日式麻将电玩游戏「雀魂」近来与动漫作品「天才麻将少女」合作,在JR大阪车站刊登大型广告。然而前日本国会议员,LGBT人权运动者尾辻加奈子却公开质疑广告图片太过卖弄女性性感,引发正反意见的争执。


尾辻加奈子在个人twitter上贴文,并附上她在JR大阪车站御堂筋口所拍下的一系列照片,里头包括游戏合作角色「园城寺怜」、「新子憧」等立绘广告,让尾辻不敢置信的表示「都已经是2022年的日本了」,这种卖弄女色的广告居然还能大喇喇地放在车站出入口。


类似的广告争议,在日本并不是第一次发生。例如在2019年,日本红十字会与动漫作品「宇崎学妹想要玩!」合作,用来宣传捐血活动时,日本律师太田启子就曾批评过角色「宇崎花」图片过于强调女性胸部,因而表达强烈抗议。


不过社会文化研究的专家山本一郎在媒体「文春Online」撰文,表示身为一个四位孩子的父亲,他也能理解对于过于性感的广告,可能会对孩子造成不良影响的疑虑。不过他分析,其实大部分广告的针对客群,大概都只占人流的5%左右,其他95%都是「Not For You」的过客。像若是把动漫风格的广告,换成偶像男团或者韩星图片,会注意到的客群就会有所不同。


而像这次或是捐血事件的争议,正有可能因为比较激烈的内容,引发原先客群之外的讨论。就像是有人并非「宇崎学妹想要玩!」的粉丝,但听闻相关争议之后,内心或许会产生「说起来也好久没捐血了,找时间去捐一下吧」的想法。


因此山本认为,越是在社群网站把事情闹大,越是会让广告效果变得更加显着。既然并非身为广告的客群,比起急着攻击批评,不如先冷静下来,好好分析问题点出在哪,或许是比较合适的作法。

尾辻かな子


@otsujikanako

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JR大阪駅の御堂筋口。こんな広告が…。2022年の日本、女性の性的なイラストが堂々と駅出口で広告になるのか…。



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麻将电玩「雀魂」电玩广告因为太过于卖弄性感引发争议。(取材自推特)